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| Jugadores | 2 – 8 |
|---|---|
| Edad | 10+ |
| Duración | 15 – 20 min |
$135,000.00
Dos jefes de espionaje rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compañeros solo los conocen por sus nombres en clave: nombres de una sola palabra como “enfermedad”, “Alemania” y “zanahoria”. Sí, zanahoria. Es un nombre en clave legítimo. Cada jefe de espionaje quiere que su equipo identifique primero a sus agentes… sin descubrir al asesino por error.
En Nombres en Clave, dos equipos compiten para ver quién logra contactar primero con todos sus agentes. Se colocan 25 cartas, cada una con una sola palabra. Los jefes de espionaje miran una carta que muestra la identidad de cada carta y luego, por turnos, dan pistas a sus compañeros. Una pista consiste en una palabra y un número; el número sugiere cuántas cartas en juego tienen alguna asociación con la palabra clave dada. Los compañeros identifican entonces a un agente que creen que está en su equipo; si aciertan, pueden seguir adivinando hasta un agente más del número indicado; si el agente pertenece al equipo contrario o es un transeúnte inocente, el turno del equipo termina. Y si delatan al asesino, pierden la partida.
Los espías siguen dando pistas hasta que un equipo haya identificado a todos sus agentes o el asesino haya eliminado a un equipo del juego.
| Jugadores | 2 – 8 |
|---|---|
| Edad | 10+ |
| Duración | 15 – 20 min |
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